Výuka s Ozoboty

Výuka s Ozoboty

Konec školního roku jsme si při hodinách informatiky opět zpříjemnili výukou s Ozoboty. Žáci mohou pomocí dřevěného puzzle Ozoboty naprogramovat a vytvořit pro ně komplikované cesty a smyčky, které musí Ozobot překonat. Díky úchvatné zábavě si žáci aktivně rozvíjí tvořivost a logické myšlení, učí  se základy programování.